引擎内集成:在游戏开发中直接生成音频
Sonilo 的独特优势之一是其游戏引擎插件——Unity、Godot、Epic Games Fab、Roblox 和 Defold 均提供官方插件,开发者可以在编辑器内直接调用 AI 音乐和音效生成,无需切换工具或手动导入文件。
这意味着游戏开发者可以用自然语言描述想要的背景音乐风格,在 Unity 编辑器中实时生成并试听,满意后再导出为音频文件。整个流程不需要离开开发环境,大幅缩短了音频制作周期。
版权安全:从训练数据源头解决版权风险
Sonilo 与 Shutterstock 建立了独家音乐授权合作,其 AI 模型仅通过授权目录进行训练,不使用任何未经授权的 scraped 音乐。
这意味着:Pro、Premium、Enterprise 和符合条件的 API 用户生成的音轨,均带有商业使用授权,可用于 YouTube monetization、付费广告、客户交付视频和流媒体平台发布。Free 和 Creator 计划仅限个人非商业用途。
定价:积分制,按输出时长计费
| 方案 | 月费 | 积分/月 | 视频最长 | 商用授权 |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 2,000(每 2 周) | 3 分钟 | ❌ |
| Creator | $4.99 | 15,000 | 5 分钟 | ❌ |
| Pro | $11.99 | 30,000 | 8 分钟 | ✅ |
| Premium | $23.99 | 65,000 | 15 分钟 | ✅ |
| Enterprise | 定制 | 定制 | 无限制 | ✅ 定制条款 |
积分消耗标准:视频转音乐/音效:18 积分/秒;文本转音乐:5 积分/秒;文本转音效:4 积分/秒。每次生成最低计费 15 秒(200 积分起)。
视频翻译:一次上传,多语言版本
Sonilo 还支持视频翻译功能——上传一个视频,Sonilo 自动翻译对白并重新配音为目标语言, lip sync 会重新渲染口型以匹配新语言。支持西班牙语、葡萄牙语等多种语言,Creator 及以上计划每月享有一定时长的翻译额度。
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