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开源项目

OpenRA/OpenRA

用于早期 Westwood 游戏的开源实时策略游戏引擎,例如使用 SDL 和 OpenGL 用 C 编写的命令与征服:红色警戒。运行在 Windows、Linux、BSD 和 Mac OS X 上。

C#GPL-3.017,270 stars3,018 forks1,590 issues

项目简介

OpenRA/OpenRA 是一个用 C# 编写的开源项目,在 GitHub 上归入「游戏开发」这一类。目前累计 17,270 个 Star、3,018 次 Fork,许可协议为 GPL-3.0。

它的核心定位是:用于早期 Westwood 游戏的开源实时策略游戏引擎,例如使用 SDL 和 OpenGL 用 C 编写的命令与征服:红色警戒。运行在 Windows、Linux、BSD 和 Mac OS X 上。官方仓库把它描述为这样的工具,我们在收录时按中文语境重新整理了这个说法,方便你快速判断它是否匹配手头的需求。

从仓库标签看,这个项目主要围绕 command-and-conquer、cross-platform、csharp、dotnet、dune-2000 展开。如果你正在这几个方向上找现成的实现,它值得先浏览一遍 README 与示例目录。

仓库原文:Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on Windows, Linux, *BSD and Mac OS X.

关键信息

17,270Star 数
3,018Fork 数
1,590未关闭 Issue
主要语言C#
开源许可GPL-3.0
仓库创建2010-10-04
最近推送2026-08-23
收录时间2026-08-24
仓库地址https://github.com/OpenRA/OpenRA
克隆命令git clone https://github.com/OpenRA/OpenRA.git
项目官网https://www.openra.net

适合什么场景使用

想找现成方案

直接看 README 的功能清单与快速开始,判断能否替换掉你正在手写的部分。

想读源码学习

star 数与近期推送时间能说明项目是否活跃,挑最近半年仍有提交的模块读更划算。

想接入生产

先确认许可协议与 issue 的处理速度,再评估维护成本,不要只看 star 数量。

技术标签

  • command-and-conquer
  • cross-platform
  • csharp
  • dotnet
  • dune-2000
  • engine
  • game
  • game-engine

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AI工具网 · OpenRA/OpenRA 项目页 · 项目介绍由仓库元数据整理,数据更新于 2026-08-23
本项目与本站无隶属或合作关系,所有介绍基于公开仓库信息整理,非作者官方文案; star 数、最近提交时间等元数据为收录时的快照,可能已经变化。
页面标注的许可协议(GPL-3.0)仅作信息展示,不构成法律意见—— 商用、二次分发或闭源集成前,请以仓库内 LICENSE 文件原文为准并自行确认合规性。
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