开源项目
LizardByte/Sunshine
Moonlight 自托管游戏直播主机。
C++GPL-3.039,952 stars2,005 forks127 issues
项目简介
LizardByte/Sunshine 是一个用 C++ 编写的开源项目,在 GitHub 上归入「DevOps」这一类。目前累计 39,952 个 Star、2,005 次 Fork,许可协议为 GPL-3.0。
它的核心定位是:Moonlight 自托管游戏直播主机。官方仓库把它描述为这样的工具,我们在收录时按中文语境重新整理了这个说法,方便你快速判断它是否匹配手头的需求。
从仓库标签看,这个项目主要围绕 cpm、cpp、docker、flathub-pkg、game-stream 展开。如果你正在这几个方向上找现成的实现,它值得先浏览一遍 README 与示例目录。
仓库原文:Self-hosted game stream host for Moonlight.
关键信息
39,952Star 数
2,005Fork 数
127未关闭 Issue
| 主要语言 | C++ |
|---|---|
| 开源许可 | GPL-3.0 |
| 仓库创建 | 2021-12-15 |
| 最近推送 | 2026-08-07 |
| 收录时间 | 2026-08-08 |
| 仓库地址 | https://github.com/LizardByte/Sunshine |
| 克隆命令 | git clone https://github.com/LizardByte/Sunshine.git |
| 项目官网 | http://app.lizardbyte.dev/Sunshine/ |
适合什么场景使用
想找现成方案
直接看 README 的功能清单与快速开始,判断能否替换掉你正在手写的部分。
想读源码学习
star 数与近期推送时间能说明项目是否活跃,挑最近半年仍有提交的模块读更划算。
想接入生产
先确认许可协议与 issue 的处理速度,再评估维护成本,不要只看 star 数量。
技术标签
- cpm
- cpp
- docker
- flathub-pkg
- game-stream
- game-streaming
- game-streaming-server
- geforce-experience
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